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modelado marcos gt-1800 Finalizado :D

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La carcaza esta desde hace bastante tiempo lista, pero faltaban los detalles, todo el interior y sobre todo he tardado cerrando la topologia interior, cuando uno modela a lo loco sin pensar en las caras de arriba y de abajo (ya que en primera instancia iba a terner los vidrios polarizados y no se iba a ver nada interior pero…cambie de parecer) llega un momento en el que uno se enfrenta con las uniones de las caras y sobre todo: ¿como unir 7 caras a 5?. Pues bueno todo este proceso me ha demorado, y bueno ademas añadiendole detalles cada vez mas minuciosos.

El panel tiene los velocimetros, el de temperatura, botones, radio, la palanca de cambios, todo el interior, volante, pedales, incluso para abrir o cerrar los vidrios. Y basandome con las fotos de referencia y literalmente a ojimetro. Pero creo que ha quedado un muy buen resultado de modelado.

Ahora pasare a lo que es el render, no estoy seguro si hacerlo yo mismo o pedirle a un amigo que lo haga ya que no me siento del todo en capacidad de hacer un render decente. Debo ver, ya que estoy con otros dos proyectos de ocio y uno laboral que no me dejan mucho tiempo. Pero bueno… mucha escritura y poca accion, les dejo screenshots de el trabajo de modelado finalizado :D.

maya interior del carro
detalles interior del carro
maya exterior del carro
detalle del carro, los parabrisas funcionan 😀
maya en detalle
exterior del carro con vista al interior
carro completo

Wait! before you go.... Take a donut!

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